IklanIklanVideo game+IKUTIMengambil lebih banyak dengan myNEWSUMPAN berita yang dipersonalisasi dari cerita yang penting bagi AndaPelajari lebih lanjutTechBig Tech
- Judul-judul baru NetEase mencakup berbagai genre, mulai dari game first-person shooter hingga massively multiplayer online role-playing games
- Where Winds Meet, yang disebut-sebut oleh NetEase sebagai game ‘triple-A’ buatan sendiri, diperkirakan akan memasuki pasar pada bulan Juli
Video gaming+ FOLLOWAnn Caoin Shanghai+ FOLLOWPublished: 8:57pm, 21 May 2024Mengapa Anda bisa mempercayai SCMPNetEase, perusahaan video game terbesar kedua di China, telah meluncurkan pembaruan pada lebih dari 10 judul baru, termasuk “game triple-A” yang sangat dinanti-nantikan yang akan dirilis pada bulan Juli, pada peluncuran produk tahunannya minggu ini di tengah meningkatnya persaingan di pasar domestik. Pada acara online dari kantor pusatnya di Hanghou, ibukota provinsi Hejiang timur, NetEase menampilkan judul-judul baru yang mencakup berbagai genre – mulai dari game first-person shooter hingga massively multiplayer online role-playing games (MMORPG) – sebagai bagian dari serangkaian pengumuman untuk lebih dari 40 waralaba dan produk video game.
NetEase menyoroti Where Winds Meet, sebuah game role-playing aksi-petualangan dunia terbuka untuk berbagai platform, termasuk komputer pribadi (PC) yang dikembangkan oleh studio in-house perusahaan Everstone. Judul ini akan menjalani putaran pengujian baru pada akhir bulan ini dan memasuki pasar pada 26 Juli, kata perusahaan itu.
Where Winds Meet, yang pertama kali diumumkan oleh NetEase pada Agustus 2022, disebut-sebut sebagai game triple-A buatan sendiri – klasifikasi informal dalam industri yang mengacu pada video game dari penerbit menengah atau besar, yang biasanya memiliki anggaran pengembangan dan pemasaran yang lebih tinggi.
Setelah rilis komersialnya, Where Winds Meet diperkirakan akan berhadapan langsung dengan Black Myth: Wukong pada bulan Agustus. Juga disebut-sebut sebagai game triple-A China, Black Myth: Wukong adalah game role-playing aksi yang dikembangkan oleh studio Game Science.Pengumuman produk terbaru oleh NetEase mencerminkan persaingan ketat di pasar video game terbesar kedua di dunia, di mana pemimpin pendapatan global industri Tencent Holdings tetap menjadi kekuatan utama.
Pada kuartal pertama tahun ini, pasar video game China melihat total penjualan tumbuh 7,6 persen YoY menjadi 72,6 miliar yuan (US $ 10 miliar), dibandingkan dengan penurunan 15 persen pada periode yang sama pada tahun 2023, menurut data dari lembaga penelitian CNG.
Sektor video game China tahun lalu menghasilkan total penjualan US $ 44,6 miliar untuk peringkat di belakang Amerika Serikat, dengan pendapatan US $ 46,7 miliar, menurut perusahaan riset pasar Newoo.
NetEase pada hari Senin juga mengumumkan Naraka: Bladepoint Mobile yang telah lama ditunggu-tunggu, versi mobile dari game battle royale PC populer perusahaan Naraka: Bladepoint. Game ini diharapkan akan dirilis dalam tahun ini, meskipun pengembangnya 24 Entertainment belum memberikan tanggal tertentu.
Judul NetEase lainnya yang akan segera dirilis di daratan termasuk game menembak Lost Light dan MMORPG Ashfall, keduanya memiliki versi untuk PC dan smartphone. NetEase, bagaimanapun, tidak memberikan petunjuk pada acara Hanghou kapan tepatnya game populer di bawah kemitraannya dengan Bliard Entertainment akan kembali ke pasar. Kedua perusahaan mengumumkan bulan lalu dimulainya kembali kemitraan mereka di daratan setelah perpisahan sengit lebih dari setahun yang lalu.
Kesepakatan baru perusahaan akan mencakup video game di bawah pengaturan mereka sebelumnya, termasuk World of Warcraft, Hearthstone, dan judul lainnya di waralaba Warcraft, Overwatch, Diablo dan StarCraft.
Tim untuk World of Warcraft mengatakan akan mengungkapkan informasi lebih lanjut pada 6 Juni.
Tencent, sementara itu, dirilis pada hari Selasa Dungeon & Fighter (DnF) Mobile, yang diadaptasi dari game PC populer DnF yang dikembangkan oleh studio Jepang-Korea Nexon.
Judul mobile secara singkat dihapus oleh Tencent selama sekitar satu jam setelah debutnya pada Selasa pagi, karena “kelainan pada server” – kemungkinan disebabkan oleh sejumlah besar pemain yang mengakses server game – yang menurut perusahaan perlu diperbaiki, tanpa memberikan penyebabnya.
Tiang